Como se joga
Escolhes uma competição, apostas o resultado de cada jogo antes de ele começar e ganhas pontos conforme te aproximas do resultado real. Quem somar mais pontos no fim ganha. Não há dinheiro, depósitos nem prémios monetários.
Em quatro passos
| Quando | O que fazer |
|---|---|
| Uma vez | Criar conta (email ou Google) e escolher um nickname |
| No início da competição | Inscrever-se e preencher as pré-apostas |
| Antes de cada jogo | Apostar o resultado exato e gastar o Joker da jornada |
| Durante os jogos | Acompanhar pontos e classificação ao vivo |
Não há botão de guardar: o que escreves é gravado automaticamente e podes editar até ao prazo. Corre no browser do telemóvel ou do computador, e há também app Android.
Pontuação
Em cada jogo apostas um resultado concreto — não "vitória da casa", mas 2-1. A pontuação depende de quanto te aproximas dele:
O acerto no resultado exato já inclui a tendência — não recebes as duas. A aproximação, essa, acumula com a tendência. Se apostaste 2-1:
| Resultado real | O que conta |
|---|---|
| 2-1 | Acerto no resultado |
| 2-0 | Tendência + aproximação |
| 3-1 | Tendência + aproximação |
| 3-0 | Só tendência |
| 1-2 | Nada — erraste quem ganhou |
O Joker
Em cada jornada tens um Joker para gastar num jogo à escolha: duplica todos os pontos desse jogo, incluindo o bónus de raridade.
Bónus de raridade
Quando acertas no resultado exato, o jogo verifica quantos participantes apostaram o mesmo que tu. Quanto menos gente, mais pontos extra, em três níveis:
- Só conta em acertos no resultado exato — não há raridade na tendência.
- O Joker duplica também o bónus de raridade.
- A percentagem é calculada sobre todos os participantes da competição, não só sobre a tua liga privada.
Prazos
- Apostas de jogo: fecham 1 hora antes do apito inicial.
- Pré-apostas: fecham no arranque da competição e não reabrem.
- Fora do prazo = 0 pontos, salvo as Default Picks abaixo.
O jogo avisa-te sozinho: aviso diário dos jogos a fechar nas próximas 48 horas, aviso 4 horas antes de um jogo em que ainda não apostaste, e o sino dentro da app com o histórico.
Se te esqueceres
Se um jogo fecha sem aposta tua, herdas automaticamente a aposta do participante IA. É uma rede de segurança deliberadamente fraca: conta só a tendência, sem resultado exato, sem Joker e sem raridade — e tem limite por competição.
Pré-apostas
Antes do primeiro jogo há um boletim sobre a competição inteira: campeão, pódio, melhor marcador e outras previsões conforme o formato. Valem uma fatia significativa do total e ganham-se num quarto de hora, uma única vez. É a parte que mais gente deixa para depois e a que mais decide competições.
Desempate
Quando dois participantes terminam com os mesmos pontos, decide-se por esta ordem: maior rácio de pontos por jogos apostados, maior soma de pontos de raridade, mais acertos na tendência, mais acertos no resultado exato.
Competições
Cada competição é um jogo independente, com a sua própria classificação e palmarés. Podes estar inscrito em várias ao mesmo tempo.
Premier League
O campeonato inglês jornada a jornada, de agosto a maio: 20 equipas, 38 jornadas. Uma maratona onde a consistência conta tanto como o risco pontual — e onde uma jornada esquecida custa muito mais do que num torneio curto.
Liga dos Campeões
Formato de liga única com 36 equipas, oito jogos por equipa contra adversários diferentes, seguido das eliminatórias. Jogos entre clubes de níveis muito distintos produzem resultados largos difíceis de acertar ao exato — e por isso é a competição onde o Joker mais decide.
Ligas privadas
Uma liga privada é uma tabela fechada dentro de uma competição, só com as pessoas que convidas — a família, o grupo de amigos, os colegas de trabalho. O princípio é simples: apostas uma vez, contas em todo o lado. A aposta que fazes num jogo conta ao mesmo tempo para a classificação geral e para todas as ligas em que estás.
Crias a liga dentro da competição, partilhas o convite e aprovas quem pede para entrar — ninguém entra sem aprovação. Podes pertencer a várias ligas na mesma competição.
As tabelas de pontuação são configuráveis; se algum valor for ajustado, é sempre antes do arranque da competição em causa. Ver termos de utilização.