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Onde gastar o Joker

O Joker duplica os pontos de um jogo. Parece uma decisão simples, mas é a mais consequente de cada jornada.

O Joker não protege erros. Se falhares o jogo, ficas com 0 - dobrar zero continua a dar zero. Não é um seguro: é uma aposta em cima de uma aposta.

Isto elimina logo a tentação de o gastar no jogo "mais importante" da jornada. O derby não é o jogo do Joker por ser o derby - é frequentemente o pior, porque é o mais imprevisível. O mesmo vale para o favorito esmagador: quase toda a gente vai acertar, e sem raridade o Joker rende pouco.

O que estás realmente a maximizar

Como dobra tudo, o Joker dobra também o bónus de raridade. Por isso o seu valor varia muito com o jogo escolhido: num jogo em que só esperas acertar a tendência rende pouquíssimo; num acerto exato com raridade alta pode render várias vezes mais.

Um método em três passos

  1. Corta o que não sabes. Elimina os jogos onde não tens convicção sobre o vencedor. Costumam sobrar três ou quatro.
  2. Fica com o que sabes ao detalhe. Dos que sobram, escolhe aquele em que também tens convicção no número de golos.
  3. Desempata pela raridade. Entre dois candidatos parecidos, fica com aquele em que o teu resultado é menos provável de aparecer nos boletins dos outros.

Não o guardes até tarde

Erro frequente: guardar o Joker para o último jogo "para decidir com mais informação" e acabar por perder o prazo. O Joker não transita para a jornada seguinte. Um Joker num jogo médio vale sempre mais do que um Joker por usar.

Resumo


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