Como escolher um resultado exato
Prever "vitória do Benfica" é uma opinião. Prever "Benfica 2-1" é uma decisão. Este guia é sobre a segunda - e sobre o facto de a maioria a tomar sem pensar, escrevendo sempre os mesmos dois ou três resultados.
O futebol tem menos resultados do que parece
Na prática, meia dúzia de resultados cobre a maioria dos jogos: 1-0, 2-1, 1-1, 2-0, 0-0 e 0-1. Resultados largos são raros. Isto tem uma consequência: a distância entre o resultado mais provável e o segundo mais provável é pequena.
Improvável não é o mesmo que impopular
Quando alguém acha que a equipa A ganha mas não tem convicção no número de golos, escreve o resultado mais banal compatível com essa opinião. É racional - e é por isso que o bónus de raridade existe.
O teu trabalho não é encontrar resultados esquisitos. É encontrar resultados plausíveis que a maioria não vai escrever - porque não são o reflexo automático.
Quatro perguntas antes de fechar a aposta
- Quem ganha? Errar aqui vale zero, faça o resto o que fizer. Sem convicção, o empate merece ser considerado a sério - é sistematicamente subestimado.
- Quantos golos marca o favorito? A pergunta útil não é quão bom é o ataque, mas quão fechado é o adversário.
- O adversário marca? É o que separa 2-0 de 2-1 e decide metade dos acertos exatos.
- Este resultado vai estar em muitos boletins? Se sim e a tua convicção for fraca, considera o resultado adjacente.
Resumo
- Acertar o vencedor é a decisão mais importante; o resto é secundário.
- Os empates são subestimados nos boletins.
- Entre dois resultados de probabilidade parecida, escolhe o menos popular.
- Troca popularidade por raridade - nunca probabilidade real.
